填空题
Unity 中,()可以让动画在特定的时间点触发事件。
动画事件
填空题 在Unity 动画系统中,()用于控制动画中的关键帧。
填空题 在Unity 中,()用于描述动画片段的关键帧。
填空题 动画控制器中,()用于将不同的动画片段连接起来。