填空题
在Unity 动画系统中,()用于控制动画中的关键帧。
编辑器
填空题 在Unity 中,()用于描述动画片段的关键帧。
填空题 动画控制器中,()用于将不同的动画片段连接起来。
填空题 Unity 中,()可以用来控制对象的位移、旋转和缩放等属性。