填空题
动画控制器中,()用于将不同的动画片段连接起来。
状态机
填空题 Unity 中,()可以用来控制对象的位移、旋转和缩放等属性。
填空题 在Unity 动画系统中,()负责管理动画片段和动画控制器。
填空题 在Unity 中,()控制着动画的播放速度。