判断题
在Unity中,Canvas组件可以用于显示2D和3D图像。
错误(↓↓↓ 点击‘点击查看答案’看答案解析 ↓↓↓)
判断题 在Unity中,使用“GetComponent<Collider>().material”可以获取或设置碰撞器的物理材质。这个属性对触发器没有影响。
判断题 在Unity中,使用OnCollisionEnter(“Collision collision”)方法可以检测一个物体是否与另一个物体发生碰撞。这个方法需要写在Collider脚本中。
判断题 在Unity中,碰撞和触发的主要区别是:碰撞需要物体之间有物理交互,触发不需要。