判断题
在Unity中,碰撞和触发的主要区别是:碰撞需要物体之间有物理交互,触发不需要。
正确(↓↓↓ 点击‘点击查看答案’看答案解析 ↓↓↓)
判断题 GameObject类中的tag属性可以用来标记对象。
判断题 GameObject类中的layer属性可以用来控制对象所在的层级。
判断题 在Unity中,可以使用FindAll()方法来查找场景中的对象。