判断题
在Unity中,Canvas组件的Render Mode有三种:Screen Space -Overlay、Screen Space -Camera和World Space。
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判断题 在Unity中,Canvas组件可以用于显示2D和3D图像。
判断题 在Unity中,使用“GetComponent<Collider>().material”可以获取或设置碰撞器的物理材质。这个属性对触发器没有影响。
判断题 在Unity中,使用OnCollisionEnter(“Collision collision”)方法可以检测一个物体是否与另一个物体发生碰撞。这个方法需要写在Collider脚本中。