单项选择题
重定向动画资源要求动画序列与对象模型的()一致。
A.大小B.高度C.基础姿势D.正方向
单项选择题 UE4骨骼重定向是将动画或模型的骨骼与UE4标准骨骼按()一一对应。
单项选择题 当导入UE4的动画数据无骨骼信息且该数据与UE4可选骨骼名称不一致时,应当采用()的操作。
单项选择题 将动画数据复制到模型骨骼上应采用()操作。