单项选择题
当导入UE4的动画数据无骨骼信息且该数据与UE4可选骨骼名称不一致时,应当采用()的操作。
A.直接导入B.在UE4中更改骨骼名称C.在UE4中重命名文件名称D.先导入Motionbuilder更改骨骼名称后再导入UE4
单项选择题 将动画数据复制到模型骨骼上应采用()操作。
单项选择题 Motionbuilder在()中可以调节重定向参数。
单项选择题 在Motionbuilder中可以通过调整()来设置骨骼为T-Pose。