单项选择题
以下哪一项是“静态模型”:()
A.Interior B.Shapes C.StaticShapes D.MissionObjects
单项选择题 以下关于GUI说法错误的是()
单项选择题 在WorldEditor状态下按()键切换到对象插入界面(WorldEditorCreator)
单项选择题 在Torque场景中,()对象用来渲染天空,生成云层,设定世界的可视距离和雾化效果。