单项选择题
在WorldEditor状态下按()键切换到对象插入界面(WorldEditorCreator)
A.F3 B.F4 C.F5 D.F6
单项选择题 在Torque场景中,()对象用来渲染天空,生成云层,设定世界的可视距离和雾化效果。
单项选择题 目前游戏中的动画系统分为模型动画系统和()
单项选择题 第一款真正意义上的3D引擎是()