单项选择题
在Torque场景中,()对象用来渲染天空,生成云层,设定世界的可视距离和雾化效果。
A.TerrainBlock对象 B.interior对象 C.GUI对象 D.sky对象
单项选择题 目前游戏中的动画系统分为模型动画系统和()
单项选择题 第一款真正意义上的3D引擎是()
单项选择题 制作瀑布声音时,我们要进入游戏中来完成声音的创建,要选择()界面,来完成瀑布声音。