填空题
Unity中的射线Ray包含了()和()的定义。
起点origin;方向direction
填空题 角色控制器可以通过()方法移动物体并产生碰撞效果。
填空题 寻路系统脚本中通过()属性或者方法指定寻路目标。
填空题 Input输入系统中鼠标左键按下时是()。