填空题
角色控制器可以通过()方法移动物体并产生碰撞效果。
Move
填空题 寻路系统脚本中通过()属性或者方法指定寻路目标。
填空题 Input输入系统中鼠标左键按下时是()。
填空题 一个角色要用到unity中寻路系统,应该添加()组件。