判断题
由于有极点缓冲区,能够将T&L和光栅化进程分离,实现对同一对象的多次渲染。
正确
判断题 投影后的裁剪进程(Clipping)将保证不渲染在摄像机观看范围之外的物体。
判断题 能够实现“远小近大”成效的投影变换叫做正交投影。
判断题 设置世界变换矩阵时,所要挪用的函数是SetMatrix()。