判断题
能够实现“远小近大”成效的投影变换叫做正交投影。
错误
判断题 设置世界变换矩阵时,所要挪用的函数是SetMatrix()。
判断题 将所有模型组合在一路,一起形成一个场景的空间,叫做投影空间。
判断题 HAL能够快速访问图形硬件,它是通过挪用Windows GUI才实现这一点的。