多项选择题
gluPerspective(GLdouble fov,GLdouble aspect,GLdouble near,GLdouble far)函数中,fov为视角,哪个描述正确?()
A.视角变大,物体变小B.视角变大,裁剪窗口变大C.视角变大,裁剪窗口变小D.视角变大,物体变大
多项选择题 设置变换矩阵的3个步骤包含()。
单项选择题 OpenGL中如果不提供投影函数,默认调用为()。
单项选择题 OpenGL中以左下角为原点的函数是()。