单项选择题
OpenGL中如果不提供投影函数,默认调用为()。
A.glOrtho(-1.0,1.0,-1.0,1.0,-1.0,1.0)B.glOrtho(-1.0,1.0,-1.0,1.0)C.glOrtho(-1.0,0,-1.0,1.0,-1.0,1.0)D.glOrtho(-1.0,1.0,-1.0,1.0,0,1.0)
单项选择题 OpenGL中以左下角为原点的函数是()。
单项选择题 OpenGL中 裁剪窗口左下角坐标默认值为()。
单项选择题 OpenGL中,视图区的定义是哪个函数?()