判断题
预制体可以在运行时动态加载和卸载。
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判断题 预制体可以在项目中进行复制和粘贴。
判断题 预制体可以在编辑器中修改,并且会影响到所有使用该预制体的实例。
填空题 在Animator Controller中,可以使用()函数来获取动画状态的循环模式。