判断题
自发光是指对象自己发出的光;结构D3DMATERIAL9的成员Emissive描述自发光的颜色和透明度,它发出的光需要参与光运算。
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判断题 在场景中,设置光源后即可,无需再对光源进行激活。
判断题 纹理阶段混合状态用于指定当前纹理颜色值和Alpha值的混合方法。
判断题 在Direct3D的一个场景中,最多可设置8个光源。