判断题
纹理阶段混合状态用于指定当前纹理颜色值和Alpha值的混合方法。
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判断题 在Direct3D的一个场景中,最多可设置8个光源。
判断题 三角形条带的顶点顺序必须是按照顺时针画的。
判断题 Alpha分量主要是用来指定像素的混合计算比例的。