单项选择题
制作瀑布声音时,我们要进入游戏中来完成声音的创建,要选择()界面,来完成瀑布声音。
A.WorldEditorCreator B.WorldEditor C.WorldEditorInspector D.MissionAreaEditor
单项选择题 如下代码段: ReferenceDistance=20.0; MaxDistance=100.0; 这两句代码表示()
单项选择题 Torque引擎本身使用的音频处理API是()
单项选择题 用于播放声音的函数是()