多项选择题
以下是OpenGL三角形绘制方式的是()。
A.GL_TRIANGLE_STRIP B.GL_TRIANGLE_FAN C.GL_TRIANGLES D.GL_TRIANGLELIST
多项选择题 以下对函数gluLookAt(0,0,0,0,0,-3,0,1,0)描述正确的是()。
多项选择题 以下glPointSize函数的参数sieze值设置正确的是()。
多项选择题 在自动生成纹理坐标的模式中,如果我们想给球体进行环境贴图,那么常用的渲染模式为()。