多项选择题
使用unity3D引擎编程过程中,与Vector3(向量)的规范化相关的API有()。
A.Vector3.normalized B.Vector3.Normalize() C.Vector3.magnitude D.Vector3.sqrMagnitude
多项选择题 使用unity3D引擎编程过程中,Vector3可以返回两个向量之间夹角的方法是什么?说法错误的是?()
填空题 Unity3D引擎中包含一个地形编辑器系统,名字是()。
填空题 Unity3D引擎里,AudioListener组件一般挂载在()身上。