问答题
给出着色模式的定义,并说明Direct3D中的两种着色模式。
Direct3D中的物体表面是有很多多边形组成的,当渲染一个物体的多边形的时候,不同的着色模式在其表面是会产生不同的效果......
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问答题 向量a和b的点乘的几何含义是什么?
填空题 DirectX 9.0的三个组成部分是()、()、()。
填空题 Direct3D中对物体进行的三种基本变换类型是()、()、()。