填空题
()的作用是组织和控制动画中的各个元素。其中的每一个小方格代表一帧。动画在播放时,一般是从左向右,依次播放每个帧中的画面。
时间轴
填空题 不同于基本的关键帧动画,粒子动画主要依靠调整粒子的()和借助()的控制来实现。
填空题 3ds Max有()和()两种类型的灯光。
填空题 编辑材质与贴图,并将其指定给场景中的模型,这些操作都是通过()完成的。