判断题
在Unity中,使用Input.GetAxisRaw("Horizontal")可以获取玩家在水平方向上的输入量。
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判断题 在Unity中,使用Input.GetButtonDown("Fire1")可以检测玩家是否按下了“Fire1”键。
判断题 在Unity中,使用Input.GetAxis("Mouse Y")可以获取鼠标在垂直方向上的移动量。
判断题 在Unity中,使用Input.mousePosition.y可以获取鼠标在屏幕上的y坐标。