单项选择题
玩家在游戏中希望的是新鲜和刺激,一旦完成游戏中的目标,就不希望多次重复。以上文字是在描述玩家期望中的()。
A.操作的一致性 B.玩家不期望重复自己 C.游戏环境的限制 D.玩家期望公平的机会
单项选择题 在每个故事中都会有这样一个事件——某一时间、某一个行动、某一句对话,推动故事的车轮开始转动,这个事件被称为()。
单项选择题 游戏三大要素中的“游戏的血肉”指的是()。
单项选择题 当决定开始设计和开发一款游戏时,会面临很多的问题。提出问题,并且得到准确答案或设法获得准确答案的过程,叫做()。