单项选择题
制作数字人时,如何处理骨架模型和动态效果()
A.直接使用现有的模型库和游戏引擎B.根据场景需求自行设计骨架模型,并使用动态效果工具制作动画C.运用复杂的物理学和动态效果的算法D.单纯地使用轮廓和材质效果即可
单项选择题 制作数字人时,如何应对面部皮肤细节的处理()
单项选择题 如何实现数字人之间交互的功能()
单项选择题 制作数字人时,如何进行面部表情的设计()