问答题
在圆形碰撞检测方法中,如何检测两个物体是否碰撞?
可以通过比较两个对象间的距离和两个对象半径的和的大小。如果它们的距离小于半径的和,就说明产生了碰撞。
问答题 在雷电游戏敌机和子弹的实现过程中,采用什么方法避免内存泄漏?请举例说明。
问答题 什么是双缓冲技术?双缓冲技术的工作原理是什么?
问答题 目前常见的电脑游戏的类型有很多,请例举4种常见的电脑游戏类型。