单项选择题
在帧率相等的情况下,制作同一动作用的帧越少,其动作就越()
A.快B.慢C.大D.小
单项选择题 动作的速度最好不要直来直去,要()避免动作令人产生僵直感。
单项选择题 动画动作基本上除了机械动作之外几乎所有动线都以()方式进行。
单项选择题 ()可以让用户对动画产生预期,让观众更能融入剧情。