判断题
毛发属性可以定义毛发的物理属性,如密度、颜色、弯曲等。()
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判断题 在C4D中,我们只能使用毛发对象来创建毛发效果。()
判断题 缩放是骨骼系统中一个对象可以沿着自己的轴缩放的方式。()
判断题 绝对旋转是骨骼系统中一个对象可以按照其自己的轴旋转,同时保持其自身轴的位置不变的方式。()