单项选择题
下列不属于数字视听产品发展现状的是()。
A.地面数字电视加速普及,实现模拟向数字的战略转型B.新技术、新应用不断涌现C.产业融合创新步伐加快D.产业生态系统趋于成熟
单项选择题 动漫企业大力加强高新技术应用创新的具体措施不包括()。
单项选择题 数字视听产品产业生态系统面临重构的表现方面不包括()。
单项选择题 游戏具体来说属于()的一种形式。