单项选择题
动作设计应以各自的()为基础进行不同程度的夸张和变化,以适应一般的视觉经验及自然规律,避免观者对设计的动作做出错误的判断。
A.透视规律B.素描规律C.运动规律D.色彩规律
单项选择题 ()是每一个动画角色的生命,此类动作设计是角色内在性格外化的关键。
单项选择题 ()是指一组或一个镜头中角色表演的场景(小全景或近景)。
单项选择题 以下关于场景构成元素设定的说法,错误的是()。