判断题
任何设计方法都会随着时间的推移而过时,但思考用户习惯并做出分析的意识却永远不会过时。
正确
判断题 在Mugeda中,普通帧可以理解为是它前一个关键帧的状态延续。
判断题 动效虽然是非常好的表现方式,但过于引人瞩目的特性一旦运用过度,反倒会适得其反。
判断题 在Mugeda中绘制图形,都是分有线和面两个概念的。