填空题
如果想在场景中创建一个预制体,可以使用()方法。
Instantiate()
填空题 如果要将一个游戏对象从场景中删除,可以使用()方法。
填空题 Unity中的Transform组件的localPosition属性是相对于()坐标系的位置。
填空题 在Unity中,Transform组件的scale属性表示的是游戏对象的()。