填空题
UnityAnimation组件可以在()、()、()等情况下使用。
脚本;时间轴;状态机
填空题 UnityAnimation组件是用于()动画的组件。
填空题 在Animator组件中,可以使用()来控制动画状态的播放顺序。
填空题 在Animator组件中,可以通过()来设置过渡动画的时间。