填空题
Unity中Transform组件包含了()个主要属性。
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填空题 Unity中的Transform组件是用来()游戏对象的。
填空题 在Animator Controller中,可以使用()函数来设置动画状态之间的过渡时间。
填空题 在Animator Controller中,可以使用()函数来设置动画状态的循环模式。