单项选择题
数字人制作中,怎样处理数字人的骨骼和动作导入()
A.使用骨骼绑定和权重调整工具进行数字人的骨骼绑定和动作导入B.参考其他数字人作品和现实生活中的动作进行骨骼和导入处理C.使用高质量的物理引擎和渲染工具进行骨骼和导入处理D.不需要特别处理数字人的骨骼和动作导入
单项选择题 数字人制作中,物理引擎是指什么()
单项选择题 数字人制作中,使用什么工具可以进行数字人动画的关键帧编辑和动画流程管理()
单项选择题 数字人制作中,纹理贴图通常是用来干什么的()