单项选择题

A.使用骨骼绑定和权重调整工具进行数字人的骨骼绑定和动作导入
B.参考其他数字人作品和现实生活中的动作进行骨骼和导入处理
C.使用高质量的物理引擎和渲染工具进行骨骼和导入处理
D.不需要特别处理数字人的骨骼和动作导入