单项选择题
起初计算罚金的方法放在了借阅者Student类中,但计算罚金是“借阅”对象的责任,所需要的信息都在“借阅”对象中,这种情况最好使用()的重构策略。
A.函数下移B.函数上移C.函数提炼D.函数移动
单项选择题 UML时序图中的()表示一时间段内对象将执行相应的操作。
单项选择题 设计评估即评估交互设计的可运行性和()。
单项选择题 对于设计对话框以产生结束信息,下列说法错误的是()。