多项选择题
关于顶点Alpha描述正确的是()
A.如果在程序中直接指定每个顶点的颜色,直接给出每个顶点颜色的Alpha值。 B.渲染对象中每个像素的Alpha值由该对象的Alpha值和着色模式决定。 C.高洛德着色模式,所有像素的Alpha值都等于该多边形的第一个顶点的Alpha值。 D.平面着色模式,每个多边形上的像素的Alpha值由它的各个顶点的Alpha值进行线性插值得到。
多项选择题 关于灵活顶点格式下列说法正确的是()
多项选择题 以下属于Direct3D中提供的标准光源的是()
多项选择题 D3DPRESENT_PARAMETERS参数很多,下面理解正确的是()
多项选择题 以下属于Direct3D提供的简化纹理过滤的过程的是()
多项选择题 下面属于Direct3D提供的创建旋转矩阵的函数的是()
多项选择题 以下属于Direct3D提供的着色模式的是()
多项选择题 以下属于Direct3D定义的图元类型的有()
多项选择题 D3DPRESENT_PARAMETERS参数很多,关于其中参数之一windowed的理解正确的是()