填空题
()是影响毛发在运动时的动力学特性的属性。
动态属性
填空题 ()是用于创建毛发的对象。
填空题 ()是用于将动画应用到对象上的骨骼。
判断题 毛发的材质和表面属性可以影响到最终渲染的视觉效果。()