单项选择题
DXUT框架将与文本渲染相关的属性和接口都封装在()类中。
A.ID3DXFont B.ID3DXSprite C.DIRECT3DDEVICE9 D.CDXUTTextHelper
单项选择题 除了进行几何信息的排序外,还将创建一个属性表,该表是()。
单项选择题 在进行纹理映射时,我们需要设置纹理的过滤方式,使用下面的哪个方法?()
单项选择题 Direct3D中我们使用左手坐标系来进行三维建模,左手坐标系的z轴正方向是()。