填空题
应用在对象局部坐标系的()受对象轴心点的影响。
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填空题 一般情况下,对于同一段动画来讲,渲染结果保存成()的信息量要比保存成()的信息量小。
判断题 要使灯光不穿透对象,需要将阴影类型设置为:Ray Traced Shadows。()
填空题 系统的空间结构不但有规律可循,而且可以()组织起来。