单项选择题
在Unity 3D中,可以使用()技术来实现天空的效果。
A.TerrainB.SkyboxC.CullingD.物理引擎
单项选择题 Unity 3D的光源中,()就像一个太阳,光线会从一个方向照亮整个场景。
单项选择题 Unity 3D的光源中,()像室内的灯泡,从一个点向周围发射光线,光线逐渐衰减。
单项选择题 可视目标在视网膜上的投影大小能够决定视觉感知的质量,在正常光照条件下理想的目标大小为视角不小于()度。