判断题
Weiler-Atherton算法中多边形的外部边界取顺时针方向,内部边界取逆时针方向。
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判断题 对任意点进行旋转变换时,首先第一步是要将该点平移到原点。
判断题 窗口视图变换中的设备坐标系是一个实数型的二维空间。
判断题 在三维编码裁剪算法中,需采用8位端点编码。