单项选择题
导致沉浸性的原因主要是()
A.多感知性和自主性B.少感知性和主动性C.单感知性和自主性D.无感知性和被动性
单项选择题 以下关于虚拟现实技术表述正确的是()。
单项选择题 以下()不属于数字内容的终端模式。
单项选择题 以下对中国数字内容产业发展模式描述正确的是()。