单项选择题
传播是通过()来建构意义。
A.代码B.标志C.实体D.符号
单项选择题 在游戏设计中迎合用户的使用心理,以数字化技术实现游戏的沉浸式体验的是()。
单项选择题 具有无法保存,以及具有时间和空间局限性的传播形式是哪一个?()
单项选择题 对思维做出概念性界定的是()。