判断题
UE4标准骨骼有22个关节。()
正确
判断题 UE4支持TRC格式的动画数据的导入。()
判断题 将动画数据Bake到模型骨骼可以选择Bake到模型。()
判断题 在FCurves中不能进行Textures参数调节。()