单项选择题
数字动漫产业中,内容驱动模式的缺点不包括()。
A.回报周期长B.风险高C.资金投入高D.品牌生命周期长
单项选择题 数字游戏在营销与推广中,不需要()。
单项选择题 视听定制化商业模式的风险有()。
单项选择题 新闻定制化商业模式不包括()。