填空题
在Unity 中,每一个动画状态机都包含()、()和()三种状态。
Any State;Entry;Exit
填空题 一个动画中至少有两个关键帧,即首帧和尾帧。它们是动画最大的转折,首帧是动画(),尾帧是动画()。
填空题 Unity中的动画是()动画。
填空题 数据手套不仅能够跟踪手的位置和方向,还可以用于模拟()。